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言晓诺在集训队的那段时间,游戏进入了50级时代。
就如同30级卡25人本卡了快一周一样,所有人都预测到了,为了拖慢游戏进程延长游戏寿命,50级会是一个大门槛,然而所有人都没想到这个门槛会卡住玩家这么久。
第一个到达50级的玩家在3月底已经出现了,他发现50级的主线任务又臭又长,做到最后一环,职业协会发布给他的晋阶任务需要击败百人团本的任意一个boss。
在论坛里看到这个截图,第一梯队的玩家们心都凉了。
50级升一级大约要4天,也就是说如果晋阶任务卡住12天以上,这些50级玩家经验槽满了之后,依然无法达成晋阶条件从而解锁新的等级,那么其后第一梯队领先的经验进度将开始被后来者缩小。
然而百人团本的首通绝不是轻易可以拿下的。
一个百人团副本,首先需要一百个50级玩家,但游戏里分为九个郡的分区,当前并不流通,哪怕第一梯队的各个公会、俱乐部、散人玩家愿意尽弃前嫌合作,因为分区势必无法让最精英的一小撮玩家凑成一团,强行突破这道拦路关卡。
而且副本又不是那么简单的参与人数足够了就能过,需要一定的职业配置。
50级的主线任务已经脱离了和皮里打打闹闹的程度,玩家和皮里无意间发现一个异界裂缝,连接着一个元素半位面,有很大的潜在利益可以攫取,但正当他们准备进一步探索的时候,职业协会的人也发现了这个异界裂缝。
他们发现这个元素半位面隐隐渗透出魔界的气息,如果推断没有错误的话,半位面里有连接着魔界的另一个异界裂缝。
因此玩家的50级任务就是协助职业协会清理半位面,掌握位面战争先机。
这个副本是第一次所有分区的模式都一模一样。
已经有一部分玩家去试探过百人本第一个Boss熔岩三头蜥的机制了,机制只比25人本的熔岩三头蜥Boss要复杂一些,但技能范围、频率,还有数值,一下子变得很夸张。
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