第50章 未来规划 (第1/2页)
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“我们这次办比赛目的很简单,就是单纯地推广《拳皇》,没有任何盈利的打算。”老毕看着面前的负责人,“招商,你们随意,我们什么都不在意。”
“毕总豪气。”对方一敬酒,“但是《拳皇》,还需要推广吗?这个可太出名了。”
甚至大裤衩都做了一次报道,这可是走出海外的游戏,而且比《饥饿鲨》好的多,甚至其中很多具有压人一头的内容,比如陈(原版的镇元斋),世界第一,单手压大蛇。
“倒也不是豪气。”毕干摆了摆手,“只是为了延续生命力罢了,我们可是想把这个做成系列。”
“好。”这个事情让出来,大家就好谈嘛。
伙食费,住宿费和交通费等等等等,全都是未来科技负责,自己光同意和找招商就行了。
申报比赛又没人能管,白捡钱的事情,谁不爱呢?
举办一个电竞比赛的投入主要分为三部分,奖金、执行和宣传公关,其中奖金是最少的一部分。
执行其实就是后勤,场地,设备等等等等。
未来科技包了执行,拿了奖金,剩下的宣传公关,虽然说是大头,但实际上,分摊的人数也很多——每个地区的赞助商,陈胜都没让老毕要,都是让给了当地政府。
“这是我们全球化战略的第一步,而且格斗游戏的方式总比别的好做吧。”陈胜是这样对老毕说的,比起这些蝇头小利,陈胜看中的是别的东西。
陈胜说的,正是生态,从社区到线下游戏,所有的这些,陈胜都是为了闭环,就像他说的一样,互联网是虚拟的,需要实业支持的,所以线上的氛围在线下就需要足够的准备。
但不论是什么,用户永远是这个生态中的核心,其他所有内容都会围绕用户打造,而最能让用户有体验感的,自然就是线下比赛。
不管是《星际争霸》和《魔兽争霸》,包括《卡丁车》和《地下城勇士》乃至《联众棋牌》这些类型项目的玩家,其实都能进行比赛,也就是所谓的电子竞技。
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